Le postulat
Contrôler, pas combattre
Dans la nature, certains champignons du genre Ophiocordyceps infiltrent le système nerveux d'une fourmi, la forcent à grimper, à se fixer sous une feuille, puis à mourir au moment exact où leurs spores pourront se disperser le plus loin.
Ophyo prend cette idée et en fait un jeu de cartes. Vous êtes le mycélium. Vous contrôlez toujours trois marionnettes — mais la classe de chacune (Guerrier, Mage, Paladin, Haruspice) peut varier. Ce ne sont pas des personnages que vous incarnez : c'est de la chair que vous pilotez à travers le monde.
Mise à jour — v1.1
Ce qui change
Deux ajouts structurants — un quatrième hôte et l'annonce du tour ennemi — et une passe de contenu qui fait plus que doubler le nombre de cartes.
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L'annonce du tour ennemi
Avant de jouer, vous pouvez voir ce que le prochain ennemi va faire : quelles cartes, sur qui, pour combien de dégâts, et qui mourra. Ce n'est pas une estimation — l'annonce est un contrat : le plan affiché est celui qui sera rejoué, à la carte près. Chaque carte que vous jouez le recalcule, et un bandeau dit ce qui a changé.
C'est le parti pris Into the Breach appliqué au deckbuilding : information parfaite, aucune pression temporelle.
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L'Haruspice, quatrième hôte
Un corps qui ne se contente pas d'obéir : il produit un signe. À chaque début de tour, son dé de présage est lancé et donne l'auspice du tour — un chiffre que ses douze cartes lisent, et qui décide de ce qu'elles font. Un auspice bas produit du fiel, une seconde ressource qui s'accumule et se dépense.
Et le dé lui-même est du matériel : Greffe porte une face à 6 pour toute l'expédition, Amputer détruit toutes les faces paires. Ces deux cartes sont consommées à l'usage — le dé que vous emportez chez le gardien est celui que vous avez taillé.
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La résurrection
Perdre un hôte n'est plus définitif. Au nœud de repos, tant qu'une place est libre, le mycélium peut réinfecter un cadavre — il revient avec la moitié de ses PV, son deck amélioré et ses reliques — ou infecter une nouvelle victime, un corps neuf d'une classe encore absente, à PV pleins mais sans rien.
La résurrection consomme le repos : pas de soin, pas de statistiques, pas de deckbuilding le même tour.
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35 nouvelles cartes
Le jeu passe de 30 à 65 cartes : les douze de l'Haruspice, et vingt-trois autres réparties sur les pools existants — six communes, cinq par classe, trois mycéliennes. Le pool mycélien reste garanti à chaque victoire.
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Les reliques
Neuf objets à acheter en boutique, deux portés par des ennemis. Une relique équipe un hôte et le définit pour le reste de l'expédition — la Cloche jumelle joue chacune de ses cartes deux fois et lui coûte deux cartes en main, l'Établi de campagne donne une action de deckbuilding à toute l'équipe.
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La défense n'a plus de plancher
La Défense reste plafonnée à +100 % — au-delà, protéger reviendrait à soigner — mais elle n'a plus de borne basse. Empiler l'érosion sur une même cible produit désormais des pointes de dégâts que rien n'arrête. Tout le contenu qui ronge la défense, dont la Fiole de vitriol, cessait silencieusement d'agir au bout de dix applications.
prototype — v1.1
Installation
Le but de cette version est de montrer le concept du jeu, pas d'être une démo. Le jeu peut se connecter à internet pour les highscores mondiaux et l'envoi de vos statistiques — facultatif, échoue silencieusement si indisponible.
Windows
- Télécharger le fichier
.zipici. - Désactiver votre antivirus : il risque de bloquer ou de supprimer l'exécutable (faux positif fréquent avec les jeux indépendants non signés).
- Décompresser l'archive.
- Lancer
Ophyo.exe(le mode administrateur est souvent nécessaire). - Autoriser le logiciel à accéder au réseau privé et à écrire sur le disque — accès obligatoire au fonctionnement du jeu.
- Bon jeu !
Linux
- Télécharger le paquet
ophyo_1.1-1_i386.debici. - Ouvrir un terminal et se placer dans le répertoire où est stocké le paquet.
- Installer le paquet :
sudo apt install ./ophyo_1.1-1_i386.deb - L'accès au réseau local est nécessaire au bon fonctionnement du jeu.
- Lancer le jeu depuis le menu d'applications, ou avec
ophyodans un terminal. - Bon jeu !
Astuce : pour conserver vos scores personnels lors d'une réinstallation ou d'une mise à jour,
replacez votre fichier highscores.json à l'emplacement
/game/interface_pygame_reseau/highscores.json avant de relancer le jeu.
Mise à jour obligatoire. La v1.1 change le format des statistiques envoyées : le serveur n'accepte plus les envois des versions antérieures, et le jeu vous le signalera au lancement. Les records mondiaux repartent de zéro — ceux de la v1.0 ont été établis sur un autre équilibrage et n'auraient plus de sens face aux nouvelles cartes. Vos scores personnels, eux, ne sont pas touchés.
Contenu — prototype
Hôtes, menaces et terrain
Classes disponibles
- Guerrier
- Mage
- Paladin
- Haruspice v1.1
Toujours trois marionnettes tirées dans un pool de quatre.
Menaces
- Fantassin
- Barbare rapide
- Mage d'illusion
Gardien
- Garuk
Trois états selon le palier d'infection de la zone : plus vous la colonisez, plus il est faible.
Reliques v1.1
- Gants métalliques
- Sceptre d'onyx
- Médaillon de synchronisation
- Encensoir de plomb
- Contrepoids du trébuchet
- Fiole de vitriol
- Baume du chirurgien
- Établi de campagne
- Cloche jumelle
Neuf en boutique, deux de plus portées par des ennemis.
Nœuds d'expédition
- Combat
- Évènement narratif (4 variantes)
- Magasin
- Repos
- Gardien
Au repos, une option sur quatre : soin, statistiques, deckbuilding ou résurrection.
Ressources
- Mana et endurance
- Armure
- Défense et défense magique
- Sérénité Paladin
- Auspice et fiel Haruspice
Chaque hôte a un coût de remplacement de carte qui lui est propre.
65 cartes — dont 35 nouvelles
Cartes d'action
| Carte | Origine | Ajout |
|---|---|---|
| Bousculade | Commune | v1.1 |
| Brassage | Commune | v1.1 |
| Célérité | Commune | v1.1 |
| Coup enflammé | Commune | |
| Cuirasse | Commune | v1.1 |
| Emoussement | Commune | v1.1 |
| Etincelle | Commune | |
| Feinte | Commune | |
| Frappe | Commune | |
| Garde | Commune | |
| Motivation | Commune | |
| Murmure | Commune | |
| Observation | Commune | |
| Prévoyance | Commune | v1.1 |
| Respiration | Commune | |
| Commotion | Guerrier | v1.1 |
| Corps à corps | Guerrier | v1.1 |
| Déferlement de fatigue | Guerrier | |
| Dernière goutte | Guerrier | v1.1 |
| Energie violente | Guerrier | |
| Frappe enchainée | Guerrier | |
| Ruée | Guerrier | |
| Sang chaud | Guerrier | v1.1 |
| Second souffle | Guerrier | v1.1 |
| Vision acérée | Guerrier | |
| Autodafé | Mage | v1.1 |
| Combustion lente | Mage | v1.1 |
| Concentration | Mage | |
| Explosion arcanique | Mage | |
| Folie oppressante | Mage | |
| Gerbe d'étincelles | Mage | v1.1 |
| Puissance commune | Mage | |
| Rage de mana | Mage | |
| Réverbération | Mage | v1.1 |
| Torpeur | Mage | v1.1 |
| Cilice | Paladin | v1.1 |
| Coup de bouclier | Paladin | |
| Durcissement de la conscience | Paladin | |
| Etat de grâce | Paladin | v1.1 |
| Hérisson | Paladin | |
| Interposition | Paladin | v1.1 |
| Litanie | Paladin | v1.1 |
| Méditation inflexible | Paladin | |
| Sérénité d'acier | Paladin | |
| Sifflement | Paladin | |
| Amputer | Haruspice | v1.1 |
| Contre-lecture | Haruspice | v1.1 |
| Entaille | Haruspice | v1.1 |
| Fiel noir | Haruspice | v1.1 |
| Fouiller | Haruspice | v1.1 |
| Gorgée de fiel | Haruspice | v1.1 |
| Greffe | Haruspice | v1.1 |
| Offrande | Haruspice | v1.1 |
| Présage dual | Haruspice | v1.1 |
| Présage partagé | Haruspice | v1.1 |
| Sang clair | Haruspice | v1.1 |
| Verdict | Haruspice | v1.1 |
| Echo vibrant | Mycélien | |
| Mimetisme fongique | Mycélien | |
| Mue | Mycélien | v1.1 |
| Nécrose | Mycélien | v1.1 |
| Poussée fulgurante | Mycélien | v1.1 |
| Prescience fongique | Mycélien | |
| Renouvellement forcé | Mycélien | |
| Stimulant mental | Mycélien |